消費級陷瓶頸 或?qū)⑦M入衰退期
3D打印技術(shù)早在1986年便已經(jīng)出現(xiàn),直至近年來才嘗試進入消費領(lǐng)域和家庭市場。然而,3D打印機的發(fā)展似乎并不順利,諸如MakerBot等知名的3D打印機品牌,銷售業(yè)績一直沒有明顯的增長。那么,曾經(jīng)被看好、有望成為新興生產(chǎn)力的3D打印,究竟遇到了什么問題?
價格仍然昂貴
3D打印與其他新興行業(yè)一樣,在消費化時遇到的第一個問題便是成本。即便目前3D打印機的價格相比幾年前已經(jīng)有了一定程度的下滑,但一款入門3D打印機至少也需要4、5000元。另外,價格決定硬件能力及打印質(zhì)量,入門產(chǎn)品往往只能打印較小規(guī)格的產(chǎn)品,除了打印一些小物件和小玩具,實際上并沒有起到“節(jié)省家庭支出成本”的作用。
上手成本高、打印質(zhì)量參差不齊
消費級3D打印機的整體使用體驗并不令人滿意,是其沒有在消費市場進一步擴張的另一個原因。首先,并非所有用戶都會用CAD制圖軟件,而下載網(wǎng)站上的現(xiàn)有素材,并不總是可以滿足需求。諸如XYZ等廠商推出了支持3D掃描的機型,但掃描效果較差。缺乏易用的軟件,無法讓一般用戶真正實現(xiàn)DIY樂趣。另外,3D打印機的打印質(zhì)量也不夠好,通常成品具有大量毛邊,需要用戶進行后續(xù)修剪。同時,消費級3D打印機實際上并不能很好處理精密打印,甚至不如網(wǎng)上買來的精致。
商業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用還比較局限
一些初創(chuàng)設(shè)計公司、時尚機構(gòu)開始嘗試使用3D打印制作服飾、配件,其使用的商業(yè)3D打印機價格高昂,效果也要更好一些。不過,使用3D打印制成的奇裝異服、鞋子,顯然并不是大眾級的產(chǎn)品。目前,3D打印應(yīng)用主要還是集中在醫(yī)療、工業(yè)、設(shè)計、時尚等行業(yè),同時并不直接用于大規(guī)模成品制造,而是集中在早期研發(fā)、實驗的階段。
小結(jié)
3D打印并非完全失敗了,但其消費化發(fā)展已經(jīng)遭遇明顯的瓶頸,普通消費者對這種昂貴、費時、不穩(wěn)定的制作技術(shù)并不感冒,較低的熱情也無法促使惠普等大廠更積極地推廣?;蛟S最終,3D打印將成為專業(yè)領(lǐng)域的小眾技術(shù),無法真正在消費市場普及。